KINA, KORONA VIRUS I GEJMING: SKOČILA POPULARNOST VIDEO IGRE O SMRTONOSNOM VIRUSU / BBC NEWS NA SRPSKOM


23.01.2020
Video igra u kojoj je cilj izazvati pandemiju smrtonosnog virusa postala je izrazito popularna u Kini usred epidemije korona virusa.

Čak osam godina od objavljivanja, igra je postala najprodavanija aplikacija u Kini.

Neki igrači misle da ljudi skidaju aplikaciju kao način da se izbore sa strahovima oko virusa.

  •  

Najmanje 17 ljudi je stradalo od korona virusa, a inficirano je više od petsto.

Igru strategije Plague Inc osmislili su informatičari britanske firme Ndemic Creations, a ideja je da igrač izazove pandemiju pre nego što svetska naučna zajednica uspe da pronađe lek.

Krajnji cilj u igri se postiže „okončanjem ljudske istorije“.

 

Kako sprečiti širenje novog virusa iz Kine
The British Broadcasting Corporation

 

Iz kompanije su rekli da su primili puno pitanja u vezi sa izbijanjem korona virusa i da su uputili korisnike na veb stranicu Svetske zdravstvene organizacije.

Igra je preuzeta više od 120 miliona puta od 2012. godine i nominovana je za brojne nagrade.

Jedan korisnik kineske platforme za društvene medije Weibo je napisao: „Najbolji način za uklanjanje straha je gledanje strahu u lice.“

23.01.2020 · VIRUS / KINA / BBC